#pragma once #include namespace eui_frameworkSdk { // 为 mission 提供宿主侧受控操作的桥接接口。 class IMissionBridge { public: // 释放桥接接口。 virtual ~IMissionBridge() = default; // 更新当前用户的权限。 virtual void updateUserPermission( const QString& userName, int duration, int level) = 0; }; }