# 驾驶试验场功能验收 2026-11-12,Unity 6000.6.8f1,地图改善分支。Windows x64 可运行目录为 `Builds/Windows/x64/TrainingRange/`,从机库点击「驾驶试验场」进入。训练装置随试驾场地生成,复用项目材质与合成音效。 | 检查 | 本轮观察 | | --- | --- | | 可玩样段 | 从 Bootstrap 机库的试驾逻辑进入,枪口射线击中翻板后碰撞停用,复位台恢复靶面。 | | 机动区 | 在 MechTestRange 直接启动。Input System 前进输入驱动机甲通过起点、沿坡道穿过高台门,在标线内停稳,HUD 显示本轮用时 6.2 秒。 | | 靶区 | 使用实际射击方法检查枪口遮挡,遮挡时计数为零。翻板与横移靶分别接受一次命中,倒下或停顿期间重复射击仍合计两次,复位后计数归零。 | | 回收区 | 两个示范箱开盖,搜索记录为 2,试装推进器成功。靶场复位后搜索记录仍为 2。输入回放按住 G 完成寄送,呼叫运输机后等待抵达,再主动登机回到机库。 | | 编译与构建 | EditMode 19/19 通过。Windows 构建 job `build-33e21ecb24` 成功,构建及最终编辑器 Console 均为 0 错误、0 警告。 | | 独立程序 | 普通启动构建并点击「驾驶试验场」,实际显示左侧靶面、右侧高台门、机甲投影与中文区域指引。三个区域的交互数据来自上面的编辑器短试驾。 | 本次验收范围为正常启动和功能试驾,按本轮要求跳过稳定性与帧率长测。 ### 回收箱开箱动作 在编辑器中分别进入驾驶试验场和正式战区,两处各生成 6 个关闭的回收箱。首次搜索普通蓝图箱后,正式战区的逐帧观察记录到前扣先转动、箱盖随后抬起并停在 92°。重复交互后搜索记录仍为 1,其余 5 个箱子保持关闭。装满 4 格货舱后尝试搜索另一个蓝图箱,箱盖保持关闭,也没有新增搜索记录。 Windows x64 构建 `build-5aeab6aad5` 成功,0 错误、0 警告。在本机启动独立程序,从机库点击「驾驶试验场」后正常进入场地。